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個人資料
- 群組 國民兵
- 活躍文章 11
- 個人檔案點閱數 3,831
- 頭銜 上等兵
- 年齡 年齡未知
- 生日 未輸入生日
-
性別
秘.密
#622373 幫朋友貼的武直搭配影片
作者: opper000
在 2012 年 09 月 17 日 - 下午 03:52
我要強調一點
戰機一直都是武直的威脅
這跟基礎不基礎一點關西都沒有
我們主駕能做的只能預防戰機重傷害
你多認識戰機世界頂尖的就知道了
你不管怎麼躲 怎麼閃你隊友戰機只要空戰不行
你就只是一個會跑又好吃的肉而已
戰機一直都是武直的威脅
這跟基礎不基礎一點關西都沒有
我們主駕能做的只能預防戰機重傷害
你多認識戰機世界頂尖的就知道了
你不管怎麼躲 怎麼閃你隊友戰機只要空戰不行
你就只是一個會跑又好吃的肉而已
#622360 幫朋友貼的武直搭配影片
作者: opper000
在 2012 年 09 月 17 日 - 上午 08:06
前言:
大家要看的重點要在於他對戰機瞬間閃躲
還有對於空載的靈敏度
主駕:SAGA YAWEB
副駕:ZCIHAHA CPUIDCPUZ
http://www.youtube.c...h?v=wbER0CZ3piE
原始網址:http://www.tudou.com/programs/view/f0xZWWDArrA/
- 7
#621504 武直現在改的很棒玩起來更刺激了[教學]
作者: opper000
在 2012 年 09 月 08 日 - 上午 04:11
現在武直的天敵有戰機及刺針[多了一項]
技術面到位別人武直不應該是問題
刺針對很多老手來說 只是回到比初版還強攻擊力 標定變短
以前的武直都能生存 現在當然也能
現在主駕要顧到基本兩面
戰機在哪 你被標逃跑路線在哪
按M放大你的地圖 縮最小是你們主副駕都該做到的事
搞清楚你現在戰場資訊如何 是主副駕要一起來注意的
很多人逃不掉刺針 就是因為你不看地圖 導致逃生路線錯誤產生
哪裡是敵人點 哪裡是自己人的點要搞清楚
武直飛到敵人點上方只有一個狀況 敵人無防空才會發生
一開場往別人旗點衝 往家裡衝 等於見了死神一半
很多人一起飛就滯空 不然就是直飛 一直打飛彈
戰機來了 tv彈來了也不做緊急閃躲
被打死剛剛好而已 很多武直連新手戰機都閃不掉 該好好檢討
當主駕就該分清楚武直tv彈 戰機軌跡在哪 打向何處 是否會打你
武直升空不是讓你定在那不動的 保持移動 變成縱向移動
不只可以讓你一直待在安全的地方 又能保持移動讓別人難以打擊
武直主駕飛彈非必要不要進行攻擊 攻擊代表你在前進
沒確定附近安全 前進對武直會是非常大的傷害
攻擊主力就是副駕的責任 進人副駕就是把你事情做好
野團很多新手副駕心態都是我新手我少玩所以要忍受你當人副駕
為什麼不找些玩家一起摸索 而要那些不認識的人來忍受你呢?
技術面到位別人武直不應該是問題
刺針對很多老手來說 只是回到比初版還強攻擊力 標定變短
以前的武直都能生存 現在當然也能
現在主駕要顧到基本兩面
戰機在哪 你被標逃跑路線在哪
按M放大你的地圖 縮最小是你們主副駕都該做到的事
搞清楚你現在戰場資訊如何 是主副駕要一起來注意的
很多人逃不掉刺針 就是因為你不看地圖 導致逃生路線錯誤產生
哪裡是敵人點 哪裡是自己人的點要搞清楚
武直飛到敵人點上方只有一個狀況 敵人無防空才會發生
一開場往別人旗點衝 往家裡衝 等於見了死神一半
很多人一起飛就滯空 不然就是直飛 一直打飛彈
戰機來了 tv彈來了也不做緊急閃躲
被打死剛剛好而已 很多武直連新手戰機都閃不掉 該好好檢討
當主駕就該分清楚武直tv彈 戰機軌跡在哪 打向何處 是否會打你
武直升空不是讓你定在那不動的 保持移動 變成縱向移動
不只可以讓你一直待在安全的地方 又能保持移動讓別人難以打擊
武直主駕飛彈非必要不要進行攻擊 攻擊代表你在前進
沒確定附近安全 前進對武直會是非常大的傷害
攻擊主力就是副駕的責任 進人副駕就是把你事情做好
野團很多新手副駕心態都是我新手我少玩所以要忍受你當人副駕
為什麼不找些玩家一起摸索 而要那些不認識的人來忍受你呢?
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#618978 個人拍的防空車對戰機直升機的影片讓大家參考
作者: opper000
在 2012 年 08 月 13 日 - 上午 10:29
個人的搭配技能為:變焦試鏡 反應裝甲 防空飛彈
拍這影片是希望大家的防空車都能擅用機槍
用飛彈的效率絕對比機槍來的差打的距離也不夠遠
假如希望我拍更多的就請大家多多支持吧
http://www.youtube.c...eature=youtu.be
拍這影片是希望大家的防空車都能擅用機槍
用飛彈的效率絕對比機槍來的差打的距離也不夠遠
假如希望我拍更多的就請大家多多支持吧
http://www.youtube.c...eature=youtu.be
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#618748 【iFTY Clan】空軍宣傳部影片分享
作者: opper000
在 2012 年 08 月 10 日 - 下午 05:27
空軍宣傳影片此片由IFTY戰機斥資8.3億並攜手好萊屋住名挪威籍導演[尼][派斯特]
輾轉阿富汗等數十個國家取景最終以犧牲兩架戰機為代價完成拍攝
後期製作由國內號稱一剪沒的知名剪輯師[巴特][腐爛]親自操刀請情打造
緊湊的檢及效果與背景音樂的完美結合可謂是一場視覺與聽覺上的雙重享受
[iFCR]Op_Chi_Shi___ 群眾演员
[iFCR]SYLAR-1027 群眾演员
[iFCR]MagicalEight 烟火爆破
http://www.youtube.c...player_embedded
台灣的大家請多多指教
輾轉阿富汗等數十個國家取景最終以犧牲兩架戰機為代價完成拍攝
後期製作由國內號稱一剪沒的知名剪輯師[巴特][腐爛]親自操刀請情打造
緊湊的檢及效果與背景音樂的完美結合可謂是一場視覺與聽覺上的雙重享受
[iFCR]Op_Chi_Shi___ 群眾演员
[iFCR]SYLAR-1027 群眾演员
[iFCR]MagicalEight 烟火爆破
http://www.youtube.c...player_embedded
台灣的大家請多多指教
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#616380 大型征服淺談觀念希望大家都能做做功課
作者: opper000
在 2012 年 07 月 20 日 - 上午 08:23
首先大型征服最重要的有幾點來談談
戰機跟武直不是跳點的工具
最近在美服玩就不會亞服非常的嚴重
你不會飛你就讓給別人飛
你拿去跳點空權就少一個幫手
大型征服空中非常的重要
少一個都會影響到整個戰況
防空車:
這個一定要講
很多人把防空車停在自己家的門口
你遠距離在準但是遠距的命中率跟攻擊是大大減低的
每次停在自己家門口對推點跟威赫戰機一點用都沒有
防空車應該隨著點到哪就在哪
防空車出去是要去找掩蔽物擋的
很多人都只喜歡把防空車直接停在空曠地
視野也沒有好到哪去
戰機武直太容易把你成為練靶的對象
很多人吼防空車爛的同時都不檢討你是否用法有問題
還有被兩台戰機打的問題根本是你們隊伍戰機手的問題
不要扯到是防空車的問題
不要為你的技術問題牽扯到載具上
坦克類:
現在很多人都把它當成搶點工具
亞洲人都喜歡自我感覺良好
都遺忘了坦克本身的性質
你注意到旁邊是否有隊友了嗎
坦克在無人保護的情況下非常容易死
就算隊友可能很笨但是有人就多一層保障
協同攻點是坦克的責任
但不要本末倒置說甚麼自己衝進去當藍波的錯誤觀念
吉普車:
這有分兩種
自爆車跟搶點小車[自己要靈活運用啊]
在敵人空權優勢的情況下自爆小車太容易被發現
載人去搶點還比較不容易被標出來而且不會自己爆炸
步兵:
對於旗點攻擊速度最快的[有人會說坦克但通常到點已經被武直打得差不多了]
很多建築物躲空載難以清掉是他的最大優點
防空飛彈 RPG 標槍都是非常好的武器
很多隊伍會輸地勤都是卡在步兵輸人
有人又會說戰機武直打步兵的問題
那請問你隊伍空中呢? 防空車呢?
有好的步兵衝點防空車 空中 自然能推進
不要都沒有點在那裏要防空支援很蠢
戰機跟武直不是跳點的工具
最近在美服玩就不會亞服非常的嚴重
你不會飛你就讓給別人飛
你拿去跳點空權就少一個幫手
大型征服空中非常的重要
少一個都會影響到整個戰況
防空車:
這個一定要講
很多人把防空車停在自己家的門口
你遠距離在準但是遠距的命中率跟攻擊是大大減低的
每次停在自己家門口對推點跟威赫戰機一點用都沒有
防空車應該隨著點到哪就在哪
防空車出去是要去找掩蔽物擋的
很多人都只喜歡把防空車直接停在空曠地
視野也沒有好到哪去
戰機武直太容易把你成為練靶的對象
很多人吼防空車爛的同時都不檢討你是否用法有問題
還有被兩台戰機打的問題根本是你們隊伍戰機手的問題
不要扯到是防空車的問題
不要為你的技術問題牽扯到載具上
坦克類:
現在很多人都把它當成搶點工具
亞洲人都喜歡自我感覺良好
都遺忘了坦克本身的性質
你注意到旁邊是否有隊友了嗎
坦克在無人保護的情況下非常容易死
就算隊友可能很笨但是有人就多一層保障
協同攻點是坦克的責任
但不要本末倒置說甚麼自己衝進去當藍波的錯誤觀念
吉普車:
這有分兩種
自爆車跟搶點小車[自己要靈活運用啊]
在敵人空權優勢的情況下自爆小車太容易被發現
載人去搶點還比較不容易被標出來而且不會自己爆炸
步兵:
對於旗點攻擊速度最快的[有人會說坦克但通常到點已經被武直打得差不多了]
很多建築物躲空載難以清掉是他的最大優點
防空飛彈 RPG 標槍都是非常好的武器
很多隊伍會輸地勤都是卡在步兵輸人
有人又會說戰機武直打步兵的問題
那請問你隊伍空中呢? 防空車呢?
有好的步兵衝點防空車 空中 自然能推進
不要都沒有點在那裏要防空支援很蠢
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#615374 徵好的直升機副駕有觀念TV彈有練過的[每天上線佳]
作者: opper000
在 2012 年 07 月 12 日 - 下午 06:39
我的名子:opper000[歡迎指教] 有RC的最好
我的飛法比較特殊
搭配的技能最好:自動裝填或維修 熱誘彈 影像導引飛彈
我自己飛行時會開大地圖來看 副駕負責提醒敵人方位跟攻擊
我的飛法比較特殊
搭配的技能最好:自動裝填或維修 熱誘彈 影像導引飛彈
我自己飛行時會開大地圖來看 副駕負責提醒敵人方位跟攻擊
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#613762 直昇機實戰試拍請大家多多指教
作者: opper000
在 2012 年 07 月 02 日 - 上午 06:41
影片中我手感非常差飛行都有失誤
我朋友副駕手感也很差tv彈準度跑掉
還好這場是順場所以沒有死太難看
個人開直播會delay
經朋友教學後用MSI AFTERBURNER拍影片
上傳YOUTUBE感覺成效不錯
網址:http://www.youtube.com/watch?v=AHiaAs0mb4o&feature=g-upl
飛得很爛請大家多多指教啊
我朋友副駕手感也很差tv彈準度跑掉
還好這場是順場所以沒有死太難看
個人開直播會delay
經朋友教學後用MSI AFTERBURNER拍影片
上傳YOUTUBE感覺成效不錯
網址:http://www.youtube.com/watch?v=AHiaAs0mb4o&feature=g-upl
飛得很爛請大家多多指教啊
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#613395 直升機防空教學對戰機篇[無影片]
作者: opper000
在 2012 年 06 月 28 日 - 下午 02:54
安排對戰我沒有問題
我有加他好友了[不知道是不是這個]
我只希望大家能切磋技巧
輸了就是開發新玩法
沒有失衡的載具
只有不會玩的玩家
[但是建立點要沒有BUG]
我有加他好友了[不知道是不是這個]
我只希望大家能切磋技巧
輸了就是開發新玩法
沒有失衡的載具
只有不會玩的玩家
[但是建立點要沒有BUG]
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#613375 直升機防空教學對戰機篇[無影片]
作者: opper000
在 2012 年 06 月 28 日 - 上午 09:53
本人ID:opper000[影片拍了會lag] 有問題歡迎加好友問我
直昇機高空時:
這時要看敵人戰機手的強度
有水準的高手高度盡量保持在5xx~78x之間
用的技巧有:
記住飛彈一次只能打一發逼技能
之後再慢慢磨死戰機
左+右側頃[防止拉高時被偷打]
後側頃拉角度後退轉圓弧 [擾亂戰機拉高用高度壓打你時的方位]
這個後側頃拉的直升機頃角可以定在15度的角度不會降高度
在打硬幹的拉高型戰機非常好用 [戰機應為你改變方位會降高度]
看到他跟你同高度平飛打你時 [假如真的很緊急一定要左或右側頃按S降高度]
直升機跟戰機不同
直升機重迂迴打擊
戰機他的速度優點是可以跑可以攻
如何引他到你優勢的高度非常重要
低空時:
直昇機這時是最脆弱的
真的你打坦克時發現戰機來了
看高度立即按S降高度進地面機頭已經是朝前了
高速S型跑法躲戰機機砲
看到障礙物就用力的鑽進去 [一定要做這個動作]
原因很簡單碰到硬打的你鑽他會自己撞死
假如你是低空機頭已經朝前
發現戰機低飛過來打你
可以做低空鐘擺的動作或是低空左或右大側頃
很多人都認為戰機打直昇機絕對優勢
我只想跟那些人說沒有試過一切都不知道
我只知道你想吃我时會付出非常大的代價
甚至是你戰機的性命
直昇機高空時:
這時要看敵人戰機手的強度
有水準的高手高度盡量保持在5xx~78x之間
用的技巧有:
記住飛彈一次只能打一發逼技能
之後再慢慢磨死戰機
左+右側頃[防止拉高時被偷打]
後側頃拉角度後退轉圓弧 [擾亂戰機拉高用高度壓打你時的方位]
這個後側頃拉的直升機頃角可以定在15度的角度不會降高度
在打硬幹的拉高型戰機非常好用 [戰機應為你改變方位會降高度]
看到他跟你同高度平飛打你時 [假如真的很緊急一定要左或右側頃按S降高度]
直升機跟戰機不同
直升機重迂迴打擊
戰機他的速度優點是可以跑可以攻
如何引他到你優勢的高度非常重要
低空時:
直昇機這時是最脆弱的
真的你打坦克時發現戰機來了
看高度立即按S降高度進地面機頭已經是朝前了
高速S型跑法躲戰機機砲
看到障礙物就用力的鑽進去 [一定要做這個動作]
原因很簡單碰到硬打的你鑽他會自己撞死
假如你是低空機頭已經朝前
發現戰機低飛過來打你
可以做低空鐘擺的動作或是低空左或右大側頃
很多人都認為戰機打直昇機絕對優勢
我只想跟那些人說沒有試過一切都不知道
我只知道你想吃我时會付出非常大的代價
甚至是你戰機的性命
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