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呆玩企鵝

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離線 最後上線: 2013-12-03 下午 10:10
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#612267 2012跨國企業來台大規模徵才

作者: 呆玩企鵝2012 年 06 月 17 日 - 上午 11:40

haha 新的 惡鄰股堡嗎??
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#584476 不知道有沒有人覺得有點膩了?

作者: 呆玩企鵝2011 年 12 月 03 日 - 下午 02:07

同意樓上Johnny Lin大的說法...BF3就是在向市場妥協...不過同時也在盡力保持自己的風格...


-----------------以上引用


本來就要跟市場妥協啊!!
不跟市場妥協作的遊戲賣不好又沒人玩:(

BF3是算在市場跟老玩家之間做了個很棒的平衡

有些東西是趨勢,你不跟著趨勢走,那玩家群就只有一小搓了
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#584446 不知道有沒有人覺得有點膩了?

作者: 呆玩企鵝2011 年 12 月 03 日 - 上午 10:05

首先沒有遊戲不會玩膩的
再說如果你一天只有半小時可以玩應該不會很快膩
如果又加上一些遊戲交叉玩
應該BF3可以玩個一兩年以上

把遊戲當事業拼老命打=很快膩
把遊戲當休閒,有閒時間玩一下,幾套喜歡的交換玩=永遠值得回味

Quake3, L4D2都出了很久了,常常都還是會回味一下:)


不過BF3會不斷的新加內容拉,這樣新鮮度才會一直維持,再說地圖圖數量現在真的是不夠
不過每套連線FPS地圖都是之後慢慢加的阿

還有現在玩加各方面越來越挑剔的,不只做遊戲,連做電影,動作片也會碰到客戶群越來越挑的問題:)
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#573816 不知有沒有人的感受跟我一樣....對bf3非常失望.....

作者: 呆玩企鵝2011 年 10 月 27 日 - 上午 11:35

我覺得BF3比較好玩,BF BF2 BF2142 BFBC一路玩過來,不覺得這樣改有什麼不好 如果都一樣,那回去玩BF2就好


對阿
小弟從BF1942一路玩過來,覺得BF3真的是超棒的,雖然還是有些鳥bug like負加速等的.但還是覺得BF3真的是超棒的
很多老玩家反應很多但遊戲公司其實還是要讓遊戲更多人玩為目的
DICE BF3, Valve CS: GO等的都是
遊戲要做到簡單又好玩,很多太複雜的功能其實不一定要,如何在兩個蹺蹺板取得平衡很重要,我是百分之百贊成遊戲公司這樣做法
一個遊戲搞得難上手沒幾隻貓玩等於0分,現在時代不一樣了,我現在玩遊戲也不像以前有心情K說明書了......以前玩飛行遊戲真的是超瘋狂的

團隊合作不好跟遊戲關係還好,說實在每個人才剛完一兩天,沒有幾小時,地圖都不知道怎麼走,何來的合作???????????
????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

你說對吧!!

Battlefield3這次做得很棒!!給你100分,

大大說的沒錯,如果對BF3那麼失望就回去玩BF2 or BFBC2就好啦,何必人也累電腦也累...............
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#567100 DICE對Hacks和裏海邊境地圖的回應

作者: 呆玩企鵝2011 年 10 月 05 日 - 下午 01:35

說實在Open Beta時間有沒有作弊玩家都無所謂吧
DICE的確應該全力專注在Final上
上市之後的品質才是玩家們最要關心的



本來就是阿
重心應該在final product上面吧!!!

別為beta作弊傷神了
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#565589 10月25日BF3真能如期上市嗎?

作者: 呆玩企鵝2011 年 09 月 29 日 - 下午 10:30

執著於BETA...人會老得很快


Totally Agree!!
這只是個Beta阿,給大家一起來調整遊戲而已
或是提供一些奇他的改進想法,重大bug正式版應該都不會出現拉
感覺只要是給大家看一些設定等等修正的的

大家有意見可以到battlelog討論去po一下,希望DICE能看到

BF3有一個小特異功能就是開Vsync 滑鼠不會lag歐,應該說是幾乎不會lag
小弟玩了一狗票的FPS只有Brink和BF3可以Vsync on滑鼠不lag
不知道用了啥方法達成的
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#565041 小弟很笨的一個心得關於BF3 beta遊戲啟動

作者: 呆玩企鵝2011 年 09 月 28 日 - 下午 10:24

大家應該都知道了,不過我還是跟大家分享一下怕有些人走冤枉路

假設大家遊戲都灌好了
先登入Origin,但是不要用Origin啟動BF3
開啟IE (Firefox我試過不行),進入battlelog,登入,用battlelog再IE下啟動遊戲
用Origin啟動感覺程式會死在那邊,Firefox
這問題我搞了半小時,邊上網邊refresh,但是BF3.exe總是死在那邊,,可能是bug吧,就當作是一個workaround吧
10/25號BF3等你呦
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#560912 你會很在意遊戲是不是"console port"嗎?

作者: 呆玩企鵝2011 年 09 月 06 日 - 下午 11:39

傳統 PC 思維是按一下右鍵進入覘孔模式、再按一下切換回來,跟拿手把玩 FPS 的操作是有些不同。

不過

如同我之前提過的,《戰地風雲 3》將會是值得關注的重點,因為他很有可能是大型遊戲發行商最後幾款以 PC 為主要開發的作品(另外大概就只剩《暗黑破壞神 3》了吧………),如果他真的成功在 PC 版本的部份銷量獲得重大成功,那或許代表 PC Game 確實還存在機會;若連《戰地風雲 3》也失敗了、或是在遊樂器版依然壓倒性的銷售比重,那未來就真的只會是遊樂器版的天下了。


鴨大你說的很棒
同意鴨大80%
我也算是PC game老骨頭,從DOOM 1打FPS打到現在
也算是Hardcore PC玩家吧
幾乎每個大作都不會錯過也都買正版支持
我覺得鴨大觀點滿正確的,但有一點點不同意
首先我覺得console port倒是還好,看port弄得好不好,像舉例Crysis2他雖然一開始是port但滿多地方可以tweak的
所以如果是專搞PC game的老玩家應該也難不倒.
這幾年玩了很多遊戲有的雖然是console port的但其實還過得去,只要廠商有tweak指南應該就還好,除非效能差到爆就真的沒轍,一開始的Brink算是糟糕的吧.
我不喜歡console port但如果喜歡的遊戲是port的我還是會去買,因為目前碰到的大都可以tweak,或是用之後的patch修
其實這沒辦法,經濟學原理,花錢的是老大,誰叫console現在市場還是比PC單機大.

再來說Steam,其實我覺得PC單機處境沒像鴨大想的那麼糟
首先當然是Steam等數位發行整救了PC單機遊戲的部分,當然,下一帶console也會引進類似系統
第二, 還是滿多地方是以PC game為主流,雖然可能很多是ㄤ賴,但是很多人準備ㄤ賴的硬體了,有機會可能也會碰一下單機,所以整體可以跑電動的PC還是很多很多:)
第三:硬體架構,遊戲機以後不會在有非常特製的CPU, 顯卡等的,都是拿PC市場的直接小修改用, PS Vita不就是用類似smart phone的ARM嗎??現在沒有人會吃飽沒事在去開很多特製化的CPU,GPU 等超高複雜的處理器,吃力不討好,有現成就用現成,現成的就強到翻天,自己開的大概會把自己搞死而已.
所以呢,未來寫遊戲跨平台會更輕鬆一些,再加上軟體的進步,遊戲開發很多還是用PC開發的,所以就算是2.3年後新世代遊戲機出了,大多數的廠商還是會"順便"做PC版,如果哪時PC數位發行搞得好,常常要更新發送免費DLC,我會很佩服那些常常再找破解的玩家.

上次打那麼多再討論區可能是好幾年前的事了,上班後時間變得很少,但是PC FPS還是小弟最大的興趣,我從PS, Sega Saturn的年代就一直聽到PC即將死亡的東西,但我還是一直抱著PC單機遊戲,希望他們可以陪我到我老花眼手握活鼠會抖的時候還有新遊戲出

小弟還是有看到PC 單機遊戲的一些光明面拉
說這些沒用,還沒買BF3的快到秘境連結連過去買吧!!!


哈 只是大家交流一下而已,很感謝鴨大提供秘境這個社群阿:)

BF3 beta何時出阿:)我9/9號還特地請假耶.....................
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