也看過PC的這樣玩阿(挖鼻孔
至少人家有種 敢飛近打
不像有些人只耍小手段WW
還有阿 之前罵你們的是真的很抱歉
後來發現其實台灣人也沒好到哪裡去
某台灣的大戰隊也是一堆人都拿一樣的東西 而且一次都是快10個人同一隊ZZ
現在常常兩個伺服器一邊是你們的一邊全是那某戰隊的我還比較想跟你們打ww
真悲哀...還以為台灣人比較有種的...(嘆氣
嘿嘿!接受你的道歉(握手)
先說說直升機吧,PC版BC2的直升機由於操作上比家用機遲鈍好多,打個比方的話相當於BF2的黑鷹 VS AH-1Z。。。。所以飛到前線做盤旋攻擊只能是標記彈和坦克的靶子,再加上無法釋放熱焰彈這個BUG在,被標記了只能跳機。已經不能像BF2這樣猛衝到敵人陣地上玩直升機無雙了。。。雖然一開始自己是非常不習慣BC2這種玩法的,但與時俱進才是王道。所以在沒有改版前還是建議各位飛行員配合副手在中距離進行火力支援、規避,隊友會感謝你的。。。。
對於小鋼管。。。。本身遊戲的介紹說是犧牲了對裝甲傷害換取更高的對步兵傷害,DICE本意可能就是想讓大家在打裝甲之餘還可以打人,但是現在已經氾濫成災變成對步兵用自走狙擊炮了。。。。。分析下M2好用的原因無非是濺射傷害大,飛行速度快(M2是75、RPG是55),R7補丁消弱了暴風範圍,以後的補丁可能會從飛行速度上下手,這樣M2對人就不會像現在這樣了(發射-拿分-裝填。。。無限循環)。。。。。
前幾天被你刀了兩次。。。我的金色狗牌(哭),等你41后記得讓我刀回來(哈哈)


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