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Cpl.GUNNER

註冊日期: 2010-11-29
離線 最後上線: 2013-06-03 下午 02:18
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#621940 AC-130可以玩蛋去了

作者: Cpl.GUNNER2012 年 09 月 12 日 - 下午 09:10

AC-130 在現實中就是拿來SM的啊.... 勢均力敵的話去幾台就掉幾台...
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#618412 羅馬軍深論(文長慎入)

作者: Cpl.GUNNER2012 年 08 月 06 日 - 下午 09:21

當然是中國人勝,中國人比較無恥!!
兩軍交鋒無恥勝

(來亂的)
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#614766 我敢保證小米貓玩bf3沒開外掛~

作者: Cpl.GUNNER2012 年 07 月 08 日 - 下午 10:25

對我來說,網路上所有人都是中性....
既不帶把也沒有洞 0分!

我有紫色字,我無敵
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#614148 關於BF3版之前的八掛 (後續)

作者: Cpl.GUNNER2012 年 07 月 04 日 - 下午 08:44

我都用變聲器偽裝成人類的聲音


我心裡不平衡啊!!!這麼粗勇當替代役,而我這麼瘦弱矮小當裝甲兵...而且還是戰車連的....

乾~~~~這社會顛倒啦~~~~~~~~~~~~天地反轉啦~~~~~~~~~~~~
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#613860 [轉載巴哈] 已更新 懶人包 D3掛狗小米貓人肉事件薄

作者: Cpl.GUNNER2012 年 07 月 02 日 - 下午 11:37

唉,我當兵時天天在湖口台地吃土,下基地、接戰備還在災區救災到領退伍令.....

想不到卻有四肢健全的人、念體校的人當這麼爽的替代役?

老子扛早上兩隻五零去全裝載上戰備時有人卻在吹冷氣打電動....(沒豪洨!兩支M85不含槍管扛著爬山走戰備掩體)

心理不平衡啦!!! 沒拿過槍的娘娘腔啦!!!! 不爽!! :angry: :angry:
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#611432 DICE真的是...資料片數據沒跟最新修正同步....

作者: Cpl.GUNNER2012 年 06 月 11 日 - 上午 01:13

MAV一直都可以當雷達啊....從來沒有改掉過...
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#609085 m1911

作者: Cpl.GUNNER2012 年 05 月 23 日 - 上午 01:30

我當兵時的配槍...M1911沒有BC2威風了 BF3的打比較不准...
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#602994 改版後M98b射出西瓜是哪招...?

作者: Cpl.GUNNER2012 年 04 月 03 日 - 下午 10:08

L96掛HOLD系列包括金屬瞄準器,彈道都會往上飄 <_<
但是極近距離一發就死 :D


正常的步槍彈道本來就是有一段是往上飄...出槍口下降,然後慢慢上升最後在下降 並不是一開始就拋物線向下
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#601758 一萬點兵力快不行了.....

作者: Cpl.GUNNER2012 年 03 月 25 日 - 上午 02:15

BC2我就有打過1萬的,打到很崩潰啊...先放著去吃飯回來居然沒被踢掉然後繼續玩....
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#588420 各位定義的FPS遊戲的槍聲是?

作者: Cpl.GUNNER2011 年 12 月 18 日 - 上午 04:19

說實話戰車砲真的原音還原撥出的話.....
開炮前第一個動作因該是關掉音響
戰鬥營實近距離聽過,超恐怖

國軍左手部分請自行放棄吧
因為國軍就算是左撇子也會教成右撇子~~~~~


恩....我在基地訓練的時候射了好多次... 個人是覺得還好,本來有準備耳塞的,結果大家都沒用上....
我覺得聲音沒有T91刺耳 T65K2的聲音都比T91好多了...

M1911 聲音也是很悅耳,但是他拋殼都亂噴,被隔壁把噴到臉上過.... 自己打也有往上噴到自己頭頂過=.=

105砲只要距離在10M後 聲音聽起來會超厚的! "洞" 的一聲 心臟也跟著跳XD
在車上其實沒什麼聲音,因為第一時間就聽不到聲音了哈哈 耳鳴大概持續30秒吧
最爽快的是站在車長位置,然後探頭出來,可以感覺到戰車砲破風牆的風!
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#585358 更新完紅外線夜視鏡變廢物!!!

作者: Cpl.GUNNER2011 年 12 月 06 日 - 下午 10:26

IR並不是說暗不暗就清楚的東西
如果你用過真槍配IR打夜射你就知道了,除了有熱度的物體以外,地形地物通通看不清楚,糊糊的一片
IR並不是星光夜視,亮度跟他來說並沒有很大關係,還是環境周遭的"熱度"

我用過M60A3的TTS,在夏天正午打開他,啥毛都看不見啊~XD 但是到了晚上,打開TTS以後,車輛載具與人體一清二楚
不過花草樹木石頭那些就糊糊的黏在一起了,你知道那裏有東西,但你絕對看不出來那是什麼東西....
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#584668 那些年 我們用過的處理器和顯示卡

作者: Cpl.GUNNER2011 年 12 月 04 日 - 上午 01:20

CPU:
初代=> INTEL 80486 型號忘記了 好久以前的事 這台超頻燒掉了 五萬塊錢ㄒ_ㄒ
Intel Pentium II 300MHZ 被我超400MHZ XD 比最低階的P III還快 這台好像也是超到燒掉了
AMD Athlon K7 型號忘記了=..=
AMD Athlon 64 3200+ 這個買了兩台
Athlon 64 X2 4600+
Intel Core 2 Quad Q6600
現在在等IVY橋~

顯示卡就比較沒印象了...採用到推法~
NVIDIA GTX460
NVIDIA 8800GTS TDH 640MB
ATI Radeon X1650 Pro
ATI Radeon X800
SiS AGP 8X的一快顯卡 型號忘了
還有之前的,可是已經沒印象了=..=
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#584234 下個patch可能出現的平衡修正

作者: Cpl.GUNNER2011 年 12 月 02 日 - 上午 01:57

對於我等SKS控真是天大的喜訊!!!!!!!!!!!!!!!


對啊 SKS要更威風了 哈哈 雖然現在就很威風了XD
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#583808 tank的同軸重機槍能否傷到敵方坦克

作者: Cpl.GUNNER2011 年 11 月 30 日 - 下午 12:23

重機槍對於坦克裝甲來說根本是蚊子叮大象...怎麼會有這種錯覺=.=

如果50就能對戰車造成威脅,那幹嘛還要有一堆脫殼甲彈、翼穩穿甲彈啊?
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#582169 迫擊砲標示去除

作者: Cpl.GUNNER2011 年 11 月 24 日 - 上午 02:57

那順便把無腦點地圖改成算三角函數之後標定射擊如何??? 這樣一定大有遊戲性啊!!!
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