跳轉到內容

Dave_Wang

註冊日期: 2005-11-22
離線 最後上線: 2023-12-31 下午 11:18
*****

#641510 ARMA 2 一直無法連線究竟是什麼問題呢……?

作者: Dave_Wang2014 年 04 月 30 日 - 下午 08:05

由於ArmA2使用的連線系統,以浮動IP開host很容易衝線導致連線失敗,建議用固定IP來開host

 

此外,將ArmA2所使用的連線埠加入防火牆例外也是可以試試看的


  • 1


#641365 《武裝突襲三:卡丁風雲》

作者: Dave_Wang2014 年 04 月 01 日 - 下午 07:06

 
arma3_dlc_karts_logo_4.png
 
來自波西米亞互動工作室,獲獎無數、創造武裝突襲系列與獨立版本DayZ的開發者們,在今天驕傲地推出在本作中第一個獨特DLC:
 
本次的武裝突襲三DLC中,我們將戰場帶至充滿腎上腺素刺激的卡丁車賽車場,以賽車運動技巧最基礎的入門領域為特色,在本DLC中,當你在Altis上最具代表性的合格專業賽道狂飆,你將能體驗到輪式賽車的強烈刺激與快感、感受每一處瀝青所引起的顛簸、適時地調整你的駕馭技術至完美境界,並滑入領導全局的桿位。
 
保持速度與侵略性、緊踩油門,此處就是一決高下之地,這就是世界上最頂尖的面對面對決:
 
 
 
「武裝突襲三:卡丁風雲」
 
 
 
●卡丁車:
駕馭有史以來速度最快、由開發者們精雕細琢的的卡丁車,自由選擇七套賽車服,或者與四間贊助商簽署獨家贊助協議
 
●盡情競速:
藉由毫秒之差再次在五個限時挑戰中刷新你的個人紀錄,與其他車手們線上競爭,並取得在Altis的終極多人競速中獲得勝利
 
●卡丁天堂:
歡迎蒞臨Altis─270平方公里的地中海遊樂場,
在這裡,充滿著各種卡丁車界的光景
在這裡,信號槍是你的武器、競速安全帽是讓你保住腦袋的最佳防禦
 
●SplendID駕駛體驗技術
專為「武裝突襲三:卡丁風雲」特殊調整,由波西米亞工作室開發的SplendID™駕駛體驗技術,啟動玩家們在賽車遊戲史上最真實、最生動、撼動內臟的駕馭體驗
 
 
這就是武裝突襲三:卡丁風雲
 
藉由在同時充滿機會與風險的競速道中,回歸競速的根本,藉由切換檔位來奪下最好的一棋,以及驚人的視覺效果、無與倫比的操縱系統,與以類型分野的內容,
 
這,就是卡丁車模擬最充滿光輝的時刻
 
 
「自從我們已在殭屍生意上打滾多時,我們體認到下一個合乎邏輯的資料片應該是駕馭卡丁車。」Jay Crowe,《武裝突擊三》創意總監這麼說「我們的沙盒在有卡丁車之前,都不能稱作為完成,且我們將重塑純粹的競速為我們的目標,歡迎來到武裝突襲三的卡丁世界:駕馭、超越、得勝。」
 
波西米亞預計在2014年第二季發售,實際發售日期與價格將會在後期發布

 

實機畫面:

 

arma3_dlc_karts_screenshot_03_4.jpgarma3_dlc_karts_screenshot_02_4.jpgarma3_dlc_karts_screenshot_01_4.jpg

 

 

釋出影片:

 

https://www.youtube.com/watch?v=WAKZ3VHnfnA

 

 

 

 

 

該死,我居然不覺得這是愚人節玩笑


  • 6


#641189 自製國軍迷彩模組測試

作者: Dave_Wang2014 年 03 月 06 日 - 下午 07:03

2014/03/06 更新 載點已於首篇更新

*所有制服增加折袖版本

*細節調整

*程式碼調整,現在單位在編輯器中會分類在正確的陣營分類中

*參考下圖調整數位迷彩色調

wkl0rlH.jpg

 

是說,你的槍呢?


  • 1


#640735 不能玩的遊戲!《戰地風雲4》在中國被禁│老外看中國│郝毅博 Ben Hedges

作者: Dave_Wang2014 年 01 月 16 日 - 上午 08:30

新唐人電視台,大紀元時報...


  • 1


#639650 Arma III 正式版 繁體中文語系 版本:1.3 (11/16更新)

作者: Dave_Wang2013 年 11 月 16 日 - 上午 03:42

連戰役都翻完了...@@

 

已置頂,感謝貴團隊對於推廣ArmA的努力~~


  • 1


#637943 Arma III 繁體中文語系 版本:1.0

作者: Dave_Wang2013 年 09 月 23 日 - 上午 12:05

已置頂,有勞貴團隊的努力,讓遊戲更易於推廣~


  • 4


#637305 自製國軍迷彩模組測試

作者: Dave_Wang2013 年 08 月 31 日 - 下午 02:21

2013/08/31 更新 載點已於首篇更新

 

*調整背心細節

*加入另一配置的抗彈板攜行載具


  • 1


#637220 自製國軍迷彩模組測試

作者: Dave_Wang2013 年 08 月 28 日 - 下午 01:09

有沒有興趣要一起參予國軍模組開發呢?

 

重看才發現少回這篇orz

 

有需要幫忙的話也可以跟我說聲,我可以以客座身分參與協助

 

基本上我是傾向用開源的方式釋出,個人或團隊要採用或者適度修改後自用都OK,記得標明原出處就好

 

畢竟迷彩圖樣與配色是完全自己重畫重調的,麻煩一下囉...XD

 

 

附張宣傳用圖

fzoVZPM.jpg


  • 4


#637219 沒槍砲的ARMA 3

作者: Dave_Wang2013 年 08 月 28 日 - 上午 10:50

快去裝開發者版本上Altis拍片啊啊


  • 1


#636799 歡迎大家到航太展參觀VBS2(一般民眾8/17~8/18)

作者: Dave_Wang2013 年 08 月 13 日 - 上午 01:24

拿到周四入場的表示XD


  • 2


#636760 自製國軍迷彩模組測試

作者: Dave_Wang2013 年 08 月 12 日 - 上午 03:00

**2014/06/12更新v05**

載點-MEGA

 

前言

用些閒暇時間將自己練習畫的迷彩轉到貼圖上,並上來分享看看有沒有人也對製作ArmA3模組有興趣

 

模組內容

本模組服裝共三種迷彩,現行的ERDL式陸軍迷彩、換發的數位迷彩與海陸虎斑,藍軍與綠軍戰鬥服版型各兩套,共有十二套服裝、六個頭盔與八件抗彈載具(另加入兩件單色OD抗彈載具)供玩家選用

 

後言

此外,如果您有興趣修改本模組內容並重新釋出,請務必通知我一聲,最後歡迎大家給予建議,畢竟在色調與細節上可能有疏漏或不同理解之處

 

**模組聲明**

本模組基本上我傾向以開源的方式釋出,個人或團隊要採用或者適度修改後自用都OK,記得標明原出處並告知我一聲即可,我也會盡可能提供在參數調整與貼圖繪製的協助,畢竟迷彩圖樣與配色是完全自己重畫重調的,麻煩一下囉...XD

 

Changelog:

**v05**

‧ 部分迷彩細部調整

‧ 現在在編輯器中可叫出班排組樣板

 

預覽:

nHp52wj.jpg

CuNrqMH.jpgurMFBxf.jpgHLkocFM.jpgr2ZNLMd.jpgKPp3TDF.jpgYwUF6hS.jpg

 

 

做模組還滿好玩的,接下來試試幾百年沒碰的3D建模來做槍好了 :D


  • 17


#636719 ArmA 3:資訊集中串

作者: Dave_Wang2013 年 08 月 09 日 - 下午 01:46

隨著目前ArmA3進入最後的發售前階段,相信玩家們會需要更多的相關資訊,在此先整理數個本遊戲的主要資訊來源,以下大多數網站為英文網頁,若各位有平常使用的中文網站也歡迎提供,集中整理

 

 

------------------------------- 基本資訊 -------------------------------

 

有沒有中文化?有!

遊戲特色

系統配備需求

 

-------------------------- 官方消息與資訊網站 --------------------------

 

ArmA3正式發售倒數

ArmA3官方網站

ArmA3官方新聞公告欄

 

------------------------------ 遊戲購買相關 ------------------------------

 

Bohemia官方商店

ArmA3購買版本比較

Steam商店ArmA3頁面

 

---------------------- 教學、錯誤回報、資料查詢 -----------------------

 

Bohemia官方wiki

Bohemia官方回報與追蹤網站

 

---------------- 遊戲社群網站(含模組、任務與編碼發布) ---------------

 

ArmAholic

Armed Assault Info

 

------------------------------ 遊戲社群論壇 ------------------------------

 

Bohemia官方論壇

ArmAholic論壇

 

------------------------------ 模組製作相關 ------------------------------

 

官方模組工具集:BI Tools 2.5

官方載具與武器3D模型樣板

人物裝備製作、編碼教學

車輛編碼教學

武器編碼教學

瞄具製作教學

 

--------------------------------- 遊戲團隊 ---------------------------------

 

待補

 

 

 

最後,歡迎其他玩家增加網站資訊,各個團隊亦可將您的網站連結加入本資訊串


  • 6


#635828 有人有在玩Wargame:地空突襲嗎?

作者: Dave_Wang2013 年 06 月 30 日 - 下午 08:19

我是跟幾個朋友在上面打電腦啦

開心開心就好...

跟人打好恐怖  :ph34r:

 

跟人打其實比較輕鬆,打電腦簡直自虐,因為電腦有間諜衛星,可以看到地圖上的所有單位

 

人其實沒多恐怖,比起電腦有太多漏洞可鑽,而且擁有更多彈性,一位朋友打第一場排名就直接把一位排名准將的玩家單挑揍爆

 

目前我們這邊在全部人都在Teamspeak的狀況下每場都能贏,只有在10打10大場因為野團隊友太毀滅而導致戰果不理想

 

有興趣的話就一起來吧 :)

 

 

必須說,玩過之後才知道排級到營級作戰跟單兵與師級作戰是完全不同的視野...


  • 2


#635821 有人有在玩Wargame:地空突襲嗎?

作者: Dave_Wang2013 年 06 月 30 日 - 下午 03:30

(玩很大路過XD
 
打過10打10之後,看到那種小場面的即時戰略遊戲都覺得了無生趣了呢XD
 
個人這邊有組AT團打4打4場,有興趣打10打10的歡迎加我Steam找我們一起跑,大家一起討論學得比較快
 

兩代都有入手,我覺得二代多了空軍更好玩,畫面也較優,單位甲板清單也改良的更好一目了然,
現在大都與簡單的AI打遭遇戰,劇情關卡要等"中文"釋放出來再玩,跟真人對戰是比較好玩,唯一的壓力是隊友在講什麼我都聽不懂(英文差),無法完全配合隊友需求。
 
可是台灣好像較少人玩..。

 
單人的大戰役其實沒有所謂的「劇情」,全依靠你的決策,就當作是打大戰略或者鋼鐵雄心就行,只是實際戰鬥要靠你自己操控
 
http://www.youtube.c...h?v=IbXaAu6kgNc


  • 1


#635652 ARMA3 BETA 已經開始囉!!

作者: Dave_Wang2013 年 06 月 24 日 - 上午 11:26

JGwG9dR.jpg

 

Beta新加入的綠方,不論是衣服或其他裝備都很不錯,只是不知道為什麼頭盔不能retexture...


  • 1