由於ArmA2使用的連線系統,以浮動IP開host很容易衝線導致連線失敗,建議用固定IP來開host
此外,將ArmA2所使用的連線埠加入防火牆例外也是可以試試看的
我?
你說關於我?
我萌上芙蘭了,就這樣。
當然,我也很萌我的副官w
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吾人、吾等子弟生於這塊土地,應當以生命熱愛這塊土地
無分意識形態,無分汝對吾錯
為這塊土地奮鬥者皆能得到吾之敬重
以我的生命與鮮血、手中的槍枝與腰間的格鬥刀為誓
保護我的家人、摯友、愛人、我們的土地與在土地上生活的人們的價值
用槍枝擊發的子彈粉碎敵人的意志、用抽出的格鬥刀劃開敵人生命的動脈
即使必須帶走面前的人的性命,即使必須帶走身邊的人的性命,即使必須讓人帶走自己的性命
我仍無所愧疚
人民的眼淚是我們的鮮血、人民的憤怒是我們的鐵錘
用眼淚強化你我的意志、用憤怒擊潰敵人的攻勢
衝鋒跨過子彈橫飛的台北市街、砲彈火花不停綻開的嘉南平原、在東部山間跟敵人持續抗戰
當我中彈倒下那一刻,我將親吻大地,而灣娘將伸出雙臂,擁我入眠
即使我的屍體沒入歷史之長流、被歷史的巨輪絞入,血肉在齒輪間膠結
我仍無所愧疚
士兵們,我會用我的信念保護我的土地,你們呢?
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「
只有使用我們的武裝力量才能讓他們知道何謂憤怒!
只有使用極端的手段才能讓他們知道我們所受的一切苦難!
只有最強大的一擊才能讓我聯盟的人民得到最後的生存機會!
我相信我們找到我們應走的路
相信我們不會在邪惡勢力下膽怯、在危險與艱困下懦弱,
泛亞聯盟與泛亞聯盟人民萬歲!
」
泛亞聯盟總統,迪米崔‧佛拉迪米羅維奇‧安德羅波夫
作者: Dave_Wang
在 2014 年 04 月 30 日 - 下午 08:05
由於ArmA2使用的連線系統,以浮動IP開host很容易衝線導致連線失敗,建議用固定IP來開host
此外,將ArmA2所使用的連線埠加入防火牆例外也是可以試試看的
作者: Dave_Wang
在 2014 年 04 月 01 日 - 下午 07:06
實機畫面:
釋出影片:
https://www.youtube.com/watch?v=WAKZ3VHnfnA
該死,我居然不覺得這是愚人節玩笑
作者: Dave_Wang
在 2014 年 03 月 06 日 - 下午 07:03
2014/03/06 更新 載點已於首篇更新
*所有制服增加折袖版本
*細節調整
*程式碼調整,現在單位在編輯器中會分類在正確的陣營分類中
*參考下圖調整數位迷彩色調
是說,你的槍呢?
作者: Dave_Wang
在 2014 年 01 月 16 日 - 上午 08:30
新唐人電視台,大紀元時報...
作者: Dave_Wang
在 2013 年 11 月 16 日 - 上午 03:42
連戰役都翻完了...@@
已置頂,感謝貴團隊對於推廣ArmA的努力~~
作者: Dave_Wang
在 2013 年 09 月 23 日 - 上午 12:05
已置頂,有勞貴團隊的努力,讓遊戲更易於推廣~
作者: Dave_Wang
在 2013 年 08 月 31 日 - 下午 02:21
2013/08/31 更新 載點已於首篇更新
*調整背心細節
*加入另一配置的抗彈板攜行載具
作者: Dave_Wang
在 2013 年 08 月 28 日 - 下午 01:09
有沒有興趣要一起參予國軍模組開發呢?
重看才發現少回這篇orz
有需要幫忙的話也可以跟我說聲,我可以以客座身分參與協助
基本上我是傾向用開源的方式釋出,個人或團隊要採用或者適度修改後自用都OK,記得標明原出處就好
畢竟迷彩圖樣與配色是完全自己重畫重調的,麻煩一下囉...XD
附張宣傳用圖
作者: Dave_Wang
在 2013 年 08 月 28 日 - 上午 10:50
快去裝開發者版本上Altis拍片啊啊
作者: Dave_Wang
在 2013 年 08 月 13 日 - 上午 01:24
拿到周四入場的表示XD
作者: Dave_Wang
在 2013 年 08 月 12 日 - 上午 03:00
**2014/06/12更新v05**
載點-MEGA
前言
用些閒暇時間將自己練習畫的迷彩轉到貼圖上,並上來分享看看有沒有人也對製作ArmA3模組有興趣
模組內容
本模組服裝共三種迷彩,現行的ERDL式陸軍迷彩、換發的數位迷彩與海陸虎斑,藍軍與綠軍戰鬥服版型各兩套,共有十二套服裝、六個頭盔與八件抗彈載具(另加入兩件單色OD抗彈載具)供玩家選用
後言
此外,如果您有興趣修改本模組內容並重新釋出,請務必通知我一聲,最後歡迎大家給予建議,畢竟在色調與細節上可能有疏漏或不同理解之處
**模組聲明**
本模組基本上我傾向以開源的方式釋出,個人或團隊要採用或者適度修改後自用都OK,記得標明原出處並告知我一聲即可,我也會盡可能提供在參數調整與貼圖繪製的協助,畢竟迷彩圖樣與配色是完全自己重畫重調的,麻煩一下囉...XD
Changelog:
**v05**
‧ 部分迷彩細部調整
‧ 現在在編輯器中可叫出班排組樣板
預覽:
做模組還滿好玩的,接下來試試幾百年沒碰的3D建模來做槍好了
作者: Dave_Wang
在 2013 年 08 月 09 日 - 下午 01:46
隨著目前ArmA3進入最後的發售前階段,相信玩家們會需要更多的相關資訊,在此先整理數個本遊戲的主要資訊來源,以下大多數網站為英文網頁,若各位有平常使用的中文網站也歡迎提供,集中整理
------------------------------- 基本資訊 -------------------------------
-------------------------- 官方消息與資訊網站 --------------------------
------------------------------ 遊戲購買相關 ------------------------------
---------------------- 教學、錯誤回報、資料查詢 -----------------------
---------------- 遊戲社群網站(含模組、任務與編碼發布) ---------------
------------------------------ 遊戲社群論壇 ------------------------------
------------------------------ 模組製作相關 ------------------------------
--------------------------------- 遊戲團隊 ---------------------------------
待補
最後,歡迎其他玩家增加網站資訊,各個團隊亦可將您的網站連結加入本資訊串
作者: Dave_Wang
在 2013 年 06 月 30 日 - 下午 08:19
我是跟幾個朋友在上面打電腦啦
開心開心就好...
跟人打好恐怖
跟人打其實比較輕鬆,打電腦簡直自虐,因為電腦有間諜衛星,可以看到地圖上的所有單位
人其實沒多恐怖,比起電腦有太多漏洞可鑽,而且擁有更多彈性,一位朋友打第一場排名就直接把一位排名准將的玩家單挑揍爆
目前我們這邊在全部人都在Teamspeak的狀況下每場都能贏,只有在10打10大場因為野團隊友太毀滅而導致戰果不理想
有興趣的話就一起來吧
必須說,玩過之後才知道排級到營級作戰跟單兵與師級作戰是完全不同的視野...
作者: Dave_Wang
在 2013 年 06 月 30 日 - 下午 03:30
(玩很大路過XD
打過10打10之後,看到那種小場面的即時戰略遊戲都覺得了無生趣了呢XD
個人這邊有組AT團打4打4場,有興趣打10打10的歡迎加我Steam找我們一起跑,大家一起討論學得比較快
兩代都有入手,我覺得二代多了空軍更好玩,畫面也較優,單位甲板清單也改良的更好一目了然,
現在大都與簡單的AI打遭遇戰,劇情關卡要等"中文"釋放出來再玩,跟真人對戰是比較好玩,唯一的壓力是隊友在講什麼我都聽不懂(英文差),無法完全配合隊友需求。
可是台灣好像較少人玩..。
單人的大戰役其實沒有所謂的「劇情」,全依靠你的決策,就當作是打大戰略或者鋼鐵雄心就行,只是實際戰鬥要靠你自己操控
http://www.youtube.c...h?v=IbXaAu6kgNc
作者: Dave_Wang
在 2013 年 06 月 24 日 - 上午 11:26
Beta新加入的綠方,不論是衣服或其他裝備都很不錯,只是不知道為什麼頭盔不能retexture...