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dabinn

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離線 最後上線: 2013-08-27 上午 01:47
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#594582 關於伺服器設定,武器限制的插件

作者: dabinn2012 年 01 月 25 日 - 下午 08:38

謝謝大大
請問是直接把範例的全部覆蓋貼上去就可以變成狙擊小槍戰嗎?
那是不是每次更換模式就要全部再打上去?
沒辦法像另外一種插件一樣可以做選單?
我本來是用Xtrem Weapon Limiter 可是這個不能制定違規幾次就剔除
所以才想改用這個><
不然有些人根本不管限制武器規則...
因為用了也只是死一次
結果就用RPG或M320一次打好幾隻來換命...


其實用文字比用選單的方便
因為限制條件定的多的時候,文字編輯一下就好了
選單得一個一個重新選很累的

你說要作狙擊小槍戰,以他的example 3為例,大致上是直接套就可以了
除了把擊殺數改成你想要的數字以外,第三行的PlayerSay可能得改成Say (BF3應該是不支援PlayerSay)
另外也可以把一、一行都加上Say的指令,這樣有人犯規的時候,大家都會看到因犯規被處罰的訊息(並明白伺服器規則)

你伺服器要作成多模式也行
加個Map或MapMode的指令,就可以作到自動依地圖或模式切換
不必每次都要重改

我改個個範例給你看看:

On Kill;MapMode rush;Not Damage SniperRifle;Not Damage Handgun;PlayerCount 4;Say %p%banned (snipers / pistols only on Rush mode);Ban %p% snipers

/pistol

only


On Kill;MapMode rush;

Not Damage SniperRifle;Not Damage Handgun;PlayerCount 2;Say %p% kicked (snipers / pistols only

on Rush mode

);Kick %p% snipers/pistol only


On Kill;MapMode rush;

Not Damage SniperRifle;Not Damage Handgun;Say %p% killed by ADM (snipers/pistols only

on Rush mode)

;Kill 100



你如果貼這三行規則進去的話,伺服器就會變成:
只在rush模式禁用狙擊槍和小槍以外的全部武器
犯規的話就kill,3次就kick, 5次就ban,並且會在每次有人被懲罰的時候送出訊息讓所有人知道
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#594304 關於伺服器設定,武器限制的插件

作者: dabinn2012 年 01 月 23 日 - 上午 12:45

是滴,如果把PlayerCount改成2,就變成第3次就踢
像我們伺服器是設成第1/2次kill,第3次kick,第5次ban
要注意的是有人比較"倒霉",一發m320就砸死三個人,那就直接kick了

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#594219 關於伺服器設定,武器限制的插件

作者: dabinn2012 年 01 月 22 日 - 下午 02:06

你可以參考這頁的example 1~5
像example 3就是小槍/狙擊戰

詳細的武器名稱列表在他的說明頁可以找到(裝完plugin就可以在裏面看到說明頁的連結)

忘了附上連結:
http://www.phogue.ne...d-admin-actions
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#581604 Patch notes for Nov 22 patch

作者: dabinn2011 年 11 月 22 日 - 下午 02:42

沒注意到我先前翻的是他blog上的另一篇
再補上些沒翻到的




---- 客戶端的修改:

-- 視覺、穩定性和效能修正:

‧效能和載入時間
‧黑畫面問題修正
‧Nvidia和Ati的立體支援 (也許是指3D立體)
‧調整某些PC設定上會"頓"的問題
‧修正一些加入多人和co-op時掛掉的問題
‧修正很多使用多螢幕的問題(包含AMD Eyefinity和Nvidia Surround)(三螢幕玩家有福了)
‧修正Nvidia破圖問題
‧改善一定量以上材質時的地圖載入時間 (這對三螢幕差很多)
‧新增控制台指令“GameTime.MaxVariableFps” 可限制最大fps數 (其實開vsync就好了)
‧新增控制台指令“UI.DrawEnable”,抓圖或錄影時可隱藏UI (可是有內建這些功能嗎?)

-- 平衡及遊戲性調整 (PC)

‧修正高dpi滑鼠移動問題 (先前那篇有提到,這是在說"負加速"的問題)
‧哈格島的大地圖裏面,加回一些原本不見的Growler(美軍的小吉普)
‧加回團隊/小隊死鬥的回合結束音效
‧在開放座位時不再能再傷害友軍載具
‧正要丟手榴彈的時候死掉,手榴彈會掉地上了
‧征服模式下,重生點保護生效了。不再能重生在太接近敵人的地方。
‧團隊/小隊死鬥模式下,不再能重生在太接近敵人的地方。
‧調整了Rush模式下哈格島的戰鬥區域, 讓防守方在第一回合之後不能跑上空母拿防空炮來惡搞‧修正重生的玩家不會遭受火力壓制效果的問題。
‧修正合作模式時,重生時鏡頭問題。
‧新增搖桿"死區"設定 (死區是類比搖桿不會作用的範圍)
‧修正爬樓梯時的聲音
‧修正第一人稱視野時某些武器聲音的問題
‧修正游泳聲音循環的錯誤
‧增加直升機機槍、防空炮、戰機加農炮對步兵的傷害。
‧增加直升機機槍對吉普車的傷害。
‧減少防空炮及戰機加農炮的物理衝擊,遭受這些武器攻擊的玩家不會再無法控制
‧稍微的增加.44麥格農(最大的那把左輪)的殺傷力。
‧增加MP412 Rex .357子彈的射擊距離和最小傷害值。
‧所有所有使用.45cal及9mm子彈的武器都增加射擊距離。
‧稍微增加P90/MP7/PDW-R的射擊距離.
‧稍微增加5.56mm PDW-R的射擊距離,並減少遠距離時的最小傷害值。
‧稍微增加Mk11/SVD/M39 EMR 7.62mm 步槍的最小距離 (對不起,我不懂這什麼意思)
‧減少G3和SCAR-H這些7.62mm武器的最大傷害和最遠距離。
‧減少FIM-92和SA-18 IGLA飛彈對飛行器的傷害。
‧增加40mm鹿彈的範圍和殺傷力。
‧減少.50cal武器對直升機的傷害 (通常是指機槍)
‧調整T90坦克散彈讓他能與M1的散彈匹配。

介面改變UI Changes (PC)
‧新增回合結束時顯示回合時間以及兵力值資料
‧小隊介面改良 - 應該會更直覺(吧?)
‧加入小隊功能大改(見以下說明) (那些還挺無聊我就不翻了)
‧修正遊戲時一個按鍵指定的問題
‧當斷線的時候,在battlelaog上應該能看到比較好的錯誤訊息了
  • 1


#581566 Patch notes for Nov 22 patch

作者: dabinn2011 年 11 月 22 日 - 下午 12:13

沒啥時間,所以只翻重點

The update will be made on Nov. 22nd 7:00 AM UTC.
我們是UTC+8,所以是今天下午三點開始?

Battlefield 3 will have a scheduled down time on Nov 22 between 07:00-09:00 AM UTC
下午3~5點伺服器會關機

.效能和載入時間改善
.黑畫面問題修正
‧ Stereo and rendering support for Nvidia and AMD graphics cards
.修正一些加入多人和co-op時掛掉的問題
.修正高dpi滑鼠移動問題 (即"負加速")
.在開放座位時不會能傷害友軍載具
.正要丟手榴彈的時候死掉,手榴彈會掉地上了
.在TDM, SQDM, Conquest模式下,不再能在太靠近敵人的地方重生
‧ 武器傷害/範圍大修改
‧ Added round duration and ticket summary at End of Round screen
‧ 按鍵設定問題修正
‧ 小隊加入介面大修改

‧ 小機器人戰績修正 (可能是之前被洗分的?)
‧ Several crash fixes
‧ Anti-stat padding measures taken, disallowing ranked servers to run obscure settings
‧ 加強踢TK的設定
‧ 支援非排名伺服器!(可以安心的墜機了)

Battlelog和社群功能
‧ Ability to share your Profile and Stats pages to Facebook, Google+, and Twitter
‧ User Profile and Stats pages on Battlelog can now be accessed without being signed in to Battlelog if you know a user's URL
‧ Single sign on from Battlelog to Origin. If you're not logged in to Origin and join a game server, Battlelog will automatically sign you in to Origin in the background and join the game server



小隊功能
‧ 拿掉"尋找小隊"功能 (這種廢物早該拿掉了)
‧ 允許玩家加入空小隊 (本來就該這樣)
‧ 改變選單序 LEAVE SQUAD, INV A FRIEND, SWITCH TEAM
‧ 只有一人在小隊的時候會變公開
‧ 有人的小隊會在小隊選擇畫面上顯示為藍色
‧ "沒有小隊"有人的話也會顯示成藍色
‧ 空的小隊會顯示白色
  • 1


#580703 大家對GG鏡反光的看法

作者: dabinn2011 年 11 月 18 日 - 下午 12:38

GG是老二的意思嗎?
  • 3


#579336 Zclub #0今晚開放空戰

作者: dabinn2011 年 11 月 12 日 - 上午 02:44

武直確實沒砲手死超慘
暫時禁開武直吧,或時只準直升機對直升機,飛機對飛機??

以後會禁用導向飛彈
反正dog fight本來就是該練機炮才對,不影響練習
飛機對飛機,直升機對直升機也可行


板大問一下喔!! 伺服器是鎖住的拿不就經驗不就拿不到!!
要是解出技能的話那技能還會在嗎?!
如果是解出武器那武器還會在嗎?!

理論上鎖住的伺服器是不能當ranked server的
不過現在DICE自己程式還沒弄好
所以所有伺服器都有經驗值


再來,我已經把伺服器關了
今天被回報的id我會永久BAN掉
除非你能解釋個什麼理由出來

看到今天這個情況
下次就等有Adm在線的時候才會開了

還有下次再開之前我會改密碼
並且把規則條列出來
強制看完規則和新密碼的人才能上去
  • 1


#578711 Zclub #0今晚開放空戰

作者: dabinn2011 年 11 月 10 日 - 上午 01:28

話說空戰伺服器不能設定的像BF2一樣嗎?
想到BF2也有進去空戰伺服器玩過
但是那伺服器是32人以上玩的
然後戰鬥機無限重生
真的是無限~只要飛走一台不到2~3秒馬上重生一台 ((起飛那台沒有掉
希望樓主說的這伺服器能這樣設定
人數能多一點...... ((還是說BF3不能這樣設定?~只能設定載具重生速度?

目前沒辦法,只能把重生速度設成最快

是飛機類KD超過1.5的...還是總KD值??

我也要謝過樓主
我先前從沒機會碰過戰機,
今次雖然是我玩得最久的一次,
但是錯敗感也是最深刻的一次 :(
最後一點戰機的經驗也沒有就黯然離場
希望大家出手前先看看對手操控的動作像不像老鳥,
又或者按一按TAB,看看當場的K/D數再下手也未遲

以後會規定單場K/D只要超過1.5,表示你很老了,所以...踢出!
老鳥如果想飛的久
在K/D快超過1.5的時候
要嘛就自殺,要嘛就在天上當靶機,純練閃躲技術
這樣應該可以解決老鳥問題

被人打得很慘,連起飛也沒有就被殺,我只想練習一下駕駛飛機吧
動不動就用導彈,可憐我連未FLARES沒有

先謝過樓主大大 :) 剛才在練戰鬥機...不成,只好練武直。
PS: 練直昇機的人也最好自律一下不要伏在背後在打未起飛的載具

這一樣以後會增加規定
攻擊未升空飛行器的直接踢出
其實這點今天adm在線上的時候已經講過了

管理員有人在CAMP

管理員都去睡覺了,現在是沒人管狀態
抱歉啦~


我也要去睡了~今天加班到11點多,啥都沒玩到 XD
  • 4


#578504 Zclub #0今晚開放空戰

作者: dabinn2011 年 11 月 09 日 - 下午 12:50

看很多人說找不到地方練飛機
所以今晚開場給大家練練

使用地圖:Kharg Island 哈格島 Conquest 64
最大上線上數:8人 (因飛行器只有八台)
美軍飛行器:F18大黃蜂*2, AH-1Z viper, AH-6J小鳥
俄軍飛行器:SU-35BM*2, MJ-28 Hovac, Z-11w
載具無限重生

限使用飛行器對戰
限菜鳥,老鳥若要上來請自願當靶機(不准發炮)
禁止搶旗,禁止洗分
若有人被檢舉違反以上規定
將永久封鎖ID

大約6點左右會開 (因白天要上班沒時間顧)
有問題要回報的話請留這篇


為了防止不知情的人進來亂
伺服器將設定密碼
密碼:zclub520
  • 18


#578207 垂直同步一問

作者: dabinn2011 年 11 月 08 日 - 上午 10:24

垂直同步的目的是為了防止畫面產生撕裂(tearing)現像
知識家那個回答雖然不算錯但完全不是重點
樓上艾微諾雅的解釋不但正確而且淺顯易懂,厲害厲害
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#577707 感覺有些伺服的管理員...快輸了就踢人很沒品...

作者: dabinn2011 年 11 月 06 日 - 下午 09:56

剛打一場地鐵 玩俄軍一路打很順 結果對方兵力值剩100時 突然LAG一下
然後原本雙方都61人 瞬間變成18 18...
後來被倒打丟掉C的據點 雖然最後還是贏
可是看到有兩個後來加進來的人罵說"管理員他X的輸不起 踢掉一半玩家 還是輸不能反敗為勝"(用粗淺的英文能力翻出來的)

晚點我再把那伺服器名字補上...因為那場還沒有紀錄出來...
覺得很囧...都大人了還輸不起踢人...


想太多了,那個是伺服器問題
我們伺服器之前也會這樣
後來才修好的
  • 2


#577423 有哪位朋友 是用這張顯卡,當機問題仍未解決的嗎?

作者: dabinn2011 年 11 月 06 日 - 上午 01:26

樓上的,560Ti好的很
你說的440是GT440? 那個大概只能開低到不能再低勉強跑而已
除非CPU也不強不然不怎麼建議啦
最少也來個460以上比較適合一點
不擔心Power和溫度的話就460、470、480
不然的話就560、560Ti (+以上)
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#577217 BF3伺服器討論

作者: dabinn2011 年 11 月 05 日 - 下午 03:54

昨晚的伺服器更新:

Battlefield 3 patch R8 released
All Battlefield 3 game servers have been updated to R8.

Change list:
* Crashfixes
* RCON bugfixes; banList.add can now ban on player name
* Fixes for team & squad handling, both during and between rounds
* Server’s online state is displayed in the “GameId:” field in the server window (see server provider documentation)

好像沒什麼大東西,不過R8跑起來感覺穩定度好上許多
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#576508 BF3伺服器討論

作者: dabinn2011 年 11 月 03 日 - 下午 12:37

我用過的rcon工具:

* Battlefield Commander
介面還不錯
地圖列表有圖可以看,非常開心
會強制把自己的資料同步到伺服器
多人使用時會有資料互蓋問題,不是很理想

* BF3CC
i3D寫的,介面漂亮用起來也挺方便
功能不多
據說是求穩定,日後會再加強
不過目前用起來很垃圾,問題一堆

* Procon Frostbite
介面有點醜,有點難用
可對應多種遊戲
功能強大穩定
有console可以自己下指令
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#576303 =.=真棒,維修到出問題!!!可以按個"讚"嗎?

作者: dabinn2011 年 11 月 02 日 - 下午 07:40

EA表示: 算你倒霉!
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