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missme

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離線 最後上線: 2014-06-06 上午 01:44
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#637693 Call of Duty:Ghost Singleplayer trailer

作者: missme2013 年 09 月 12 日 - 上午 11:30

我有一個巨大的疑問

 

槍械在真空狀態能擊發嗎?

 

還是義大利的ARX-100步槍能在太空用?

 

 

Fires can't burn in the oxygen-free vacuum of space, but guns can shoot. Modern ammunition contains its own oxidizer, a chemical that will trigger the explosion of gunpowder, and thus the firing of a bullet, wherever you are in the universe. No atmospheric oxygen required.

 

3樓的Leyka在哭


  • 3


#637647 Call of Duty:Ghost Singleplayer trailer

作者: missme2013 年 09 月 11 日 - 上午 01:33

http://www.youtube.com/watch?v=SumIZb6qMJw

 

以近未來作背景

 

感覺有一點像Saint Row 4般...有點突兀?

但看上去不錯就是,B級片狗血劇情保証 :)

 

http://www.youtube.com/watch?v=rwVrn4d0wT0

 

Official Call of Duty: Ghosts - Free Fall Downloadable

呀..

 

http://www.youtube.com/watch?v=wpmxDVgq55E

 

Search and Rescue mode


  • 3


#637278 某專頁抵制某遊戲的圖~顆顆

作者: missme2013 年 08 月 30 日 - 下午 02:19

Brainwashing?

那每天中共各種喉舌在做的是什麼? 宣告祖國的強大和不可侵犯嗎?叫人共享中國人的榮耀嗎?

難道不就是在各種消毒漂白,

無視邏輯去任意歪曲事實,

並搬龍門去攻擊嘗試尋求民主的人們嗎?

 

我看到的 是一個國家的自尊心原來是弱到需靠此等手段去維持.

 

愛港力此組織只是最幕前的醜角,引導平民百姓的炮火和視綫,吸引愚民聚集互相污染,製造社會對立.

港共政府再乘機慢慢清除位於社會各處位置的清醒,有志向,有能力爭取民主的人.

再引入共產黨力量去各階層裡,

引入專業人才佔據社會高層領導地位,

引入大量愚民消耗社會資源,消去香港國際形象,同時建立將來支持港共政府及各港共組織的根基勢力.

 

當一個小學教師對執法不公的警察以粗言表達怒氣(也只是單單一句"WTF")

竟然被模糊焦點,

被作為公務員的警察組織狂追猛打,被港共政府最高級行政人員行政長官要求教育部門為事件提交報告.

社會輿論也圍繞此事個多月時.

 

政府最高行政組織行政會議多名成員被懷疑其身不正的事竟無人再提及?

張姓人士商品交易所事件,林姓人士於壓樓價措施前幾日買樓賣樓,陳姓人士於新界東北發展計劃中,其家庭団地獲利事件.

還有行政長官竟在未有確實証明此等人員清白前,在公開場合強烈要求舉報人道歉一事呢? 要求舉報人道歉是多沒腦的事呀?!

還有上面提及的新界東北發展計劃其內容本身就有嚴重利益輸送及擴大國內人士於香港影響力的嫌疑,

其是否真正為港人謀利極之值得懷疑.

現在這些大事件都被滅聲了,香港到底發生什麼事?

 

以上離題,沒有以下


  • 17


#637054 完整gamescom 2013試玩影片

作者: missme2013 年 08 月 22 日 - 下午 11:46

http://www.youtube.com/watch?v=QvAv03Swxc4

加多一段 (可以觀察到旁觀者模式有改變到)

 

http://www.youtube.com/watch?v=TuuoGjBZGTQ

當你是小隊最後一人是,會有清楚提示

 

http://www.youtube.com/watch?v=fQNw1NGqCwY

 

可以看到海浪與物件的反應不是太仔細和準確,

所以說比起天氣系統,首先給我時間系統先吧


  • 1


#635308 BF4高清試玩片段by LEVELCAP

作者: missme2013 年 06 月 14 日 - 上午 01:24

大約講一下:

-使用武器:

AK 5C突擊步槍

RFV半自動狙擊步槍

CZ-3A1

SCOUT ELITE

-換彈現在是一整個彈匣計算了

 

-預設用"T" 使用另一瞄具

 

-手槍的attachment也是獨立的

 

-laser sight有兩種(綠/紅). 綠色會較難察覺,以他描述是要更準確瞄到對方眼睛才會被發現,

紅色的就較易令敵人受光照(我的眼睛呀呀呀~)

 

-前握把有兩種,BF3的(垂直式)現在是提升腰射及移動中射擊的準度

新的(中空三角型?)是減少槍枝起始的後座力

 

-燃燒彈對步兵造成的傷害很大,火焰會存在一段短時間

 

-小隊技能

需要以小隊分數,於同一回合內累積而一步一步解開,
例如片中最初有的是跑速提升,需積累小隊合作分數來使用下一個小隊技能(加大彈匣)

這個提升是整個小隊的,不會有我升到最後一階,你還是第一階這樣

同時,這個解鎖順序是個人決定的,你可以一開始是加大彈量,我一開始是加速.

更重要的是,全隊同時死清光的話,你需要重新由一階解鎖.

 

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在片段其實也清楚看到現階段挺多bug的,挺陽春的

場景也不完整.(話說果然在倒塌中的大樓上會死,還會計算在某人分數上)

暫時給我的感覺是BF3的大型DLC,把早就應該加的改動一點加進去.

當然很多元素還沒回來

東加一些西加一點這樣,提升一些系統的東西,玩法大概不會大變.

 

BF系列來說? 沒太大驚喜,但算有誠意(以EA標準)

以多人FPS來說? 不缺理由去買.

 

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用手機發文很累...

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他怎樣錄影的????


  • 4


#623048 大家千萬不要進這server

作者: missme2012 年 09 月 27 日 - 上午 09:49

1. 不要叫人家小日本,沒禮貌... 香港人跟日本人沒甚麼歷史仇恨吧,反日不用也來參一咖。

當然我們不應用有歧視成份的字眼
但香港有三年零八個月被日軍佔領,
老一輩都很恨日本人,特別是買了軍票的老人家到現在也沒有獲得賠償一事
但這個話題就此打住吧
  • 6


#621190 AC-130

作者: missme2012 年 09 月 05 日 - 上午 11:49

http://www.youtube.c...channel&list=UL
1分36秒開始有GUNSHIP
其實...真的很軟,又有固定路線

http://www.youtube.c...h?v=ZcrG6X8WEGo
AC130 scuks
:unsure:

http://www.youtube.c...channel&list=UL
有多容易打下來?
一架戰機
兩輪攻勢
sweet :wub:
  • 4


#620862 symthic資料

作者: missme2012 年 09 月 02 日 - 上午 12:25

還有最右邊的圖是怎樣看的,甚麼來的

是PELLET CONE那裹寫的?所以M1014有10顆,870有12?

對就是那裡寫的
870和M26的大型鉛彈/鋼矛彈每一發都有12顆彈頭,每顆彈頭最大傷害為16
SPAS的大型鉛彈/鋼矛彈每一發都有11顆彈頭,每顆彈頭最大傷害同樣為16
M1014的大型鉛彈/鋼矛彈每一發都有10顆彈頭

另外Frag=爆破彈,slug=重彈頭,兩者不論什麼shotguns都只有一顆彈頭
  • 2


#619228 《戰地風雲4》時間背景將設定於現代

作者: missme2012 年 08 月 15 日 - 下午 07:03

我他媽只希望能支援模組開發 跟釋出模組製作工具!

以EA的性格......有點難,
和有HL3一樣難
  • 2


#617494 請教當機的問題.......

作者: missme2012 年 07 月 29 日 - 上午 01:20

不用擔心,這不是一個問題,而是一種提示

這情況十分正常,應該不少人遇到
本人最遲第3場就會出現這情況

再加上平常進伺服器也需數次才成功
種種條件令我大量減少使用電腦時間,

充分使我醒悟到,人應該更專注於生活,努力工作
善哉善哉 :)
  • 1


#616585 令人振奮的裝甲之怒

作者: missme2012 年 07 月 22 日 - 上午 01:13

記住DICE的老闆是誰,那所有事情都很合理了
  • 12


#611046 戰地風雲 3 裝甲殺戮最新遊戲截圖 ( 包括 AC-130 遊戲畫面 )

作者: missme2012 年 06 月 08 日 - 下午 12:39

有關Armored Kill dlc情報,就發在同一串了
相信有些人應該看過了,
是在E3中對DLC Lead Designer的訪問

影片:
http://www.livestream.com/electronicarts/video?clipId=pla_2cae8734-7e92-4950-a2d1-2313b95b2bc0

嗯...我不懂弄成正確的影片,試試搜索下面key words,
"Battlefield 3 E3 Live Chat"

或用以下連結加上"ht"在tp://前
tp://www.livestream.com/electronicarts/video?clipId=pla_2cae8734-7e92-4950-a2d1-2313b95b2bc0

或到此網址看(不過經常讀取不到,F5多幾次就可以了)
http://www.origin.co...f3chat_extpromo



重點整理:
ac-130 是藉由佔領地圖上某個據點得到(好像是戰術武器基地?)
不能由玩家控制,會圍繞戰場飛行,
一如之前圖透,有兩坐位均為炮手,
有提及可作重生點但沒有提及是否需要兩位炮手讓出坐位才能重生
有熱焰彈自保,由玩家施放(影片3:37左右,留意聲音),但不知道是否兩位均有熱焰彈
(此部份後來有作補充,請閱讀下文)

之後到觀眾提問

1.有否新載具技能?
designer回答不想透露太多,只提及dlc的新載具有東西unlock (something useful he said lol)

2.新地圖會否像caspian border般有場景event(倒下的塔)?
designer回答有something cool,但想由玩家自己體驗

3.有否新空中載具?
designer回答模糊,只說空軍有新目標做,就是保護/攻擊ac-130 (和平常有差別嗎?)
個人估計是沒有 :(

4.有人問有否新的反載具武器給予步兵
designer回答現有的已足夠及夠大,因為武器強大有力否是在於使用者
個人估計也是沒有 :unsure: (其實有c4足矣)

5.有否新迷彩?
designer回答請期待,有新的提供,但始終只是E3展,不想說太多
(這題聽不清楚,因為我不記得迷彩的英文哈哈)

6.新dlc的載具unlock會否套用到舊地圖?
designer回答新的載具有新特點,是新種類,你解鎖的是新種類
個人估計是不能 :(

7.ac-130有什麼新特點?
designer回答除了之前提及,是雙坐位無法控制外,
兩炮手均可施放熱焰彈,同時有360度的gun tower防空( :blink: ?!)

8.該地圖是否bf歷來最大?
designer回答是的 (個人想法:大小和樂趣未必有關系 :mellow: )

9.關於AC-130作為重生點,是否只有雙炮手可用?
designer回答,並不是,即使炮手位滿坐,仍可作重生點空降(但沒提及是否即時空降,不能自己控制時機)

10.其他3張地圖呢?
廢話回答不寫了

11.其他新武器載具呢?
同上,請期待

12.自走炮如何保護自己? (咦咦??原來有嗎 :blink: )
designer回答自走炮可以去到合適環境然後才開火,自走炮可以在超遠距離做成大傷害,
但最重要的是其位置的好壞及友軍支援 (用你說嗎?)
(這題我也不清楚..因為我不熟軍事方面,moblie artillery是自走炮嗎?)

13.自走炮是如何操作,直接在視野內射擊還是像soflam般由鎖定目標之後不知怎地摧毀它?
designer回答其實還是討論中,團隊希望做到的是平衡而又有趣,具威脅性的自走炮

14.要是ac-130被破壞那怎麼辦?
designer回答,ac-130會重生,取決於你是否還控制該基地

15.新地圖的空中高度到多高?
designer回答:挺高的,因為要有dogfight

之後那些沒時間看,要出門了,我看到12分鐘左右
先說幾句個人想法,
其一,
此dlc明顯比很多遊戲的來得有誠意,
我希望大家明白以次世代引擎開發新東西是比較困難和花時間的,
而製作組和玩家的想法未必能夠吻合,也是平常的事
製作組未必清楚玩家需要,或其需求其實難以達成,
甚至有來自上層或市場的壓力而不得不妥協 (EA, Fxxk up everything :D )

與大家心中有落差有時無可避免,我覺得與其在罵,怨,怒,大聲宣言自己不受這套
倒不如嘗試再及予製作者支持和建議( 多上上官方的論壇,有系統地發表自己的意見)

同時,市場是開放的,若你不喜歡現在的battlefield,外面還有很多選擇
(Arma3也是本人今年必敗之作,但bf系列仍會持續玩下去)

老實說,我對於bf系列失去了從前客製化的系統是最為失望的,
但此失望沒有大到令我放棄這系列

還是狠話一句:不爽別玩,勿吵 :D
它不適合你,它在你心中消失
你不適合它,你在它玩家名單上消失
世界很公平吧 :)
  • 5


#607613 Battlefield 3 玩家自製 震撼短片

作者: missme2012 年 05 月 11 日 - 下午 10:33

我玩戰地系列 只玩過這一代 NW 我也沒碰過
單純就只有辛苦的玩起來可以形容

影片裡那些核彈怎麼加進去的?!!!
AA也有好幾台?

但如果有COD4那麼棒就好了~ 是希望可以有


除了用軟件後期製作,應該也沒有其他答案了.

bf3比較可惜的是,伺服器不能決定載具最大數量,
只能決定載具重生時間,
這些大場面也只有軟件後期製作才有可能了...
  • 1


#604837 請問這是哪把槍?

作者: missme2012 年 04 月 16 日 - 下午 09:23

現在不知道是bug還是怎樣,
只要用步槍加上重槍管,下懸軌道,用M26鏢彈,
能在遠距離一擊殺敵.
  • 2


#602504 大家來談談更新後「載具」的感想心得(可憐的坦克)

作者: missme2012 年 03 月 31 日 - 上午 11:34

你讓我正面被tow式一發打爆的坦克在流淚呀... :(
現在除正面外,其他面中一發反坦克火箭都很大機會癱瘓,
癱瘓後想逃也逃不了

靠隊友掩護?
隊友對發射的了RPG幫得上忙嗎?
我只需2發就被送回老家了

在發射前殺死對方嗎?
行,
但別人又沒有隊友嗎?
自己玩的時候就算對方坦克加上一隊步兵,
我們兩個工兵就可以迅速秒掉坦克了,
之後再和步兵互殺就是.
敵人不會正大光明的站在前面和你一打一的
更何況敵人有很多時候也是一大群的

主戰坦克的確本來不應單獨行動,
但除了是因為單獨行動較危險外,
MBT也應該成為已方步兵的掩護,
未必是代表可以上最前線無雙,
但起碼也要是令敵方不敢探頭,感到受壓制的存在.
現在只要手上有反坦克火箭,只消兩發就把MBT廢掉,
這MBT還有用嗎?

至於維修速度減慢,更加令MBT定位更尷尬,
之前下車維修的風險已經相當大,
現在好了,維修也只是白修,
雙人維修也只勉強頂到一枝RPG的不停攻擊

其實更新前的版本,RPG也是背面兩發打爆MBT,
但這需要工兵間的個人走位和合作
我認為這更令我們有合作精神
現在? 我管我的,你管你的,
反正亂射也能打爆 :angry:

之於被標槍,導引導彈等一發癱瘓兩發爆,
個人覺得也算合理的,
不過標槍的傷害(正面可達6X)和它上彈速度很容易令MBT逃無可逃,
可能傷害保留,但上彈速度減慢會較平衡

總括來說,單獨行動的MBT風險在上一版已經十分高,
和步兵相互合作是一直需要的事,
能無雙只是証明對方是一盤散沙
維修速度減慢是可接受,
但裝甲就好像過份調弱,
令即使在人群中,
MBT也成為人人眼中的大餐.
失去其地位 :(

正如樓上所說,有一好沒兩好...
這才是正港的DICE <_<

現在請別怪友軍坦克不走前,
他比你更需支援
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